Ο αυτοματισμός μηχανών σχεδίασης είναι απαραίτητος για πολλές λειτουργίες. Το Σύστημα Λύσεων του Smartplay σάς επιτρέπει να αυτοματοποιήσετε τις εκδηλώσεις κλήρωσης και να ελέγξετε τα μηχανήματά σας από οποιοδήποτε πρόγραμμα περιήγησης ιστού. 

λογότυπο ελεγκτή λύσης

Το Solution Controller είναι ένα ενσωματωμένο σύστημα ελέγχου τοποθετημένο μέσα στη μηχανή λαχειοφόρων αγορών που επιτρέπει την απομακρυσμένη λειτουργία και τη μεταφορά δεδομένων. 

Το SmartController συνδέεται με αισθητήρες στο μηχάνημα και συλλέγει τις τιμές της μπάλας και τα δεδομένα για όλες τις πτυχές της κλήρωσης. Το Solution Controller συνδέεται με τα συστήματα λογισμικού σας εξωτερικά μέσω ethernet. Ενώ τα μηχανήματα μπορούν πάντα να ελέγχονται χειροκίνητα χρησιμοποιώντας έναν πίνακα ελέγχου κουμπιών, ο ελεγκτής σάς επιτρέπει να ελέγχετε το μηχάνημα χρησιμοποιώντας μία από αυτές τις τρεις επιλογές:

Ο Σταθμός Εργασίας Λύσης χρησιμοποιείται κυρίως από παραδοσιακές λαχειοφόρες αγορές που εκτελούν καθημερινές ή εβδομαδιαίες κληρώσεις. Σας επιτρέπει να προγραμματίσετε παιχνίδια για έναν ή περισσότερους υπολογιστές, να αποθηκεύσετε τα αποτελέσματα κλήρωσης σε μια τοπική βάση δεδομένων και να δημιουργήσετε αναφορές κλήρωσης. 

  • Καταγράψτε τις λεπτομέρειες κάθε εκδήλωσης κλήρωσης λαχειοφόρων αγορών, συμπεριλαμβανομένων των τιμών της μπάλας
  • Δημιουργήστε αναφορές κλήρωσης και εξαγάγετε δεδομένα σχεδίασης σε μια μονάδα USB
  • Φέρει έγκριση FCC και CE και συμμορφώνεται με την οδηγία 99/5 / ΕΚ της R & TTE

Ο διακομιστής Solution Connect σάς επιτρέπει να ελέγχετε οποιονδήποτε αριθμό μηχανών κλήρωσης από οποιοδήποτε πρόγραμμα περιήγησης στο Web. Ο διακομιστής μπορεί να βρίσκεται οπουδήποτε, αρκεί τα μηχανήματα και ο διακομιστής να έχουν αξιόπιστη σύνδεση στο Διαδίκτυο. Μπορείτε να ρυθμίσετε τα παιχνίδια ώστε να εκτελούνται αυτόματα ή να ξεκινούν παιχνίδια χειροκίνητα μέσω της διεπαφής ιστού. Όλα τα δεδομένα παιχνιδιού και τα αποτελέσματα κλήρωσης καταγράφονται σε μια βάση δεδομένων PostgreSQL και οι ειδοποιήσεις για τα γεγονότα αποστέλλονται μέσω email.

  • Συνδέεται με μηχανήματα κλήρωσης με δυνατότητα Solution Controller
  • Εκτελεί παιχνίδια σύμφωνα με το πρόγραμμα που είναι ακριβές στο δεύτερο
  • Καταγράφει τα αποτελέσματα σε βάσεις δεδομένων SQL (πολλαπλές δυνατές για πλεονασμό)
  • Στείλει ειδοποιήσεις μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου για κρίσιμα συμβάντα καθώς και αναφορές
  • Συγχρονίζει το χρόνο με το NTP (πρωτόκολλο χρόνου δικτύου)
  • Μπορεί να τρέξει πολλαπλές μηχανές παρακολούθησης / ελέγχου στον ίδιο διακομιστή
  • Διαμορφώστε μέσω ενός προγράμματος περιήγησης ιστού