Entonces estás comenzando una rifa. Una rifa se define como un tipo de lotería en la que las personas compran boletos o entradas, cada una con un número de identificación. Por lo general, los participantes compran cualquier número de entradas, cada una con las mismas posibilidades de ganar. Luego se lleva a cabo un sorteo en el que uno o más de estos números se seleccionan al azar para determinar el (los) ganador (es).
Si está vendiendo solo 200 entradas, es bastante fácil hacerlo con bolas de lotería numeradas individualmente. Pasar a vender 500, 1000 o incluso 10,000 boletos, usar una máquina de bolas mecánica rápidamente se vuelve rebelde de manejar. Tienes que mezclar todas esas bolas, lo que requiere una máquina más grande. Para que el sorteo sea creíble, debe mostrar esas bolas antes de sacarlas. Por lo tanto, debe mostrarlos de alguna manera para que los participantes puedan ver que todas las bolas numeradas realmente estarán en el contenedor para ser mezcladas. Por supuesto, entonces debe limpiar la máquina y las bolas con regularidad para que siempre haya las mismas posibilidades de que se saquen todas las bolas.
¡Tiene que haber una mejor manera!
Lo que sugerimos es una máquina multicámara por la cual cada cámara representa miles, cientos, decenas y unidades. Siempre que venda un número par de boletos (por ejemplo, 100, 1000, 1300, 1500, 2500, 15000, etc.) utilizando una máquina de lotería multicámara, simplificará enormemente sus sorteos. Le ahorrará tiempo, dinero y dolores de cabeza y sus participantes podrán ver fácilmente cada pelota que se incluirá en el sorteo.
Por ejemplo, digamos que vende 1000 boletos, necesita 1000 bolas. O puede usar una máquina de lotería de un solo dígito de tres cámaras donde cada una de las tres cámaras tiene bolas 0-9 en cada cámara. Esto le da 1000 combinaciones 000 a 999. En este escenario, 0000 sería igual al sorteo de 1000 o 0000, solo depende de si vende un boleto con el número 0000 o 1000.
Por supuesto, esto funciona igual de bien a medida que avanza en cantidad. Vea el ejemplo a continuación con una máquina de cuatro cámaras que muestra combinaciones de 10,000.
Digamos que quiere vender 1500. Tendría 15 en la primera cámara (0-14), 10 en la segunda cámara (0-9) y 10 en la última cámara (0-9).
15 x 10 x 10 = combinaciones de 1500 (0000 a través de 1499)
Esto también funciona para grandes cantidades, solo necesita agregar una cámara para cada dígito adicional. Por ejemplo, si desea vender 10,000 boletos, necesitaría una máquina de cuatro cámaras con 10 bolas en la primera cámara (0-9), luego 0-9 en las cámaras 1, 2 y 3. ¿15,000? Coloque 15 (0-14) en la primera cámara en lugar de 10, lo que le da de 00,000 a 14,999.
Hace poco, un cliente compró una máquina de OCHO cámaras que proporciona aún más flexibilidad y combinaciones.
¿Qué pasa si solo vendo 1200 boletos y ofrezco 1500? Si vendió HASTA 1200 boletos, lo que significa que no se vendieron boletos que tuvieran un número de 1199, entonces podría reducir el número de bolas en la primera cámara a 12 y dibujar en consecuencia. Pero si ofrece 1500 y vende, digamos 1450, deberá incluir las 15 bolas en la mezcla y volver a dibujar si selecciona un número ganador fuera del rango. Simplemente vuelva a dibujar. Por supuesto, será muy importante explicar esto a los clientes ANTES de realizar el sorteo e incluirlo en sus reglas.
Considerar una máquina de dibujo de un solo dígito con múltiples cámaras en lugar de una cámara grande que contenga 1000, 2500 o más bolas, le ahorrará muchos dolores de cabeza y le permitirá concentrarse en realizar un sorteo justo y divertido.