तो आप एक भाग्य क्रीड़ा शुरू कर रहे हैं। रैफल को एक प्रकार की लॉटरी के रूप में परिभाषित किया जाता है, जहाँ लोग टिकट या प्रविष्टियाँ खरीदते हैं, जिनमें से प्रत्येक की पहचान संख्या होती है। आमतौर पर प्रतिभागी किसी भी संख्या में प्रविष्टियाँ खरीदते हैं, प्रत्येक जीतने के समान अवसर के साथ। एक ड्राइंग तब आयोजित की जाती है, जहां इनमें से एक या अधिक संख्या को यादृच्छिक रूप से विजेता (नों) का निर्धारण करने के लिए चुना जाता है।
यदि आप केवल 200 या इतनी प्रविष्टियाँ बेच रहे हैं, तो व्यक्तिगत रूप से गिने हुए लॉटरी गेंदों के साथ ऐसा करना बहुत आसान है। 500, 1000 या यहां तक कि 10,000 टिकट बेचने के लिए आगे बढ़ें, एक यांत्रिक गेंद मशीन का उपयोग करके प्रबंधन करने के लिए जल्दी से अनियंत्रित हो जाता है। आपको उन सभी गेंदों को मिलाना है जो एक बड़ी मशीन लेता है। ड्रा को विश्वसनीय बनाने के लिए आपको उन गेंदों को प्रदर्शित करने की आवश्यकता है, इससे पहले कि आप उन्हें आकर्षित करें। इसलिए आपको उन्हें किसी तरह से प्रदर्शित करने की आवश्यकता है ताकि प्रतिभागी देख सकें कि सभी गिने गए गेंद वास्तव में मिश्रित होने के लिए बिन में होने जा रहे हैं। बेशक, फिर आपको मशीन और गेंदों को नियमित रूप से साफ करने की आवश्यकता होती है ताकि सभी गेंदों को खींचे जाने की समान संभावना हमेशा बनी रहे।
कोई बेहतर तरीका ज़रूर होगा!
हम जो सुझाव देते हैं वह एक बहु-कक्षीय मशीन है जिसके द्वारा प्रत्येक कक्ष हजारों, सैकड़ों, दसियों और लोगों का प्रतिनिधित्व करता है। जब तक आप टिकटों की एक समान संख्या बेचते हैं (जैसे 100, 1000, 1300, 1500, 2500, 15000, आदि) एक बहु-कक्ष लॉटरी मशीन का उपयोग करके आपके ड्रॉ को सरल बनाया जाएगा। यह आपको समय, पैसा और सिरदर्द बचाएगा और आपके प्रतिभागी प्रत्येक गेंद को आसानी से देख पाएंगे जो ड्रॉ में शामिल होगी।
उदाहरण के लिए, मान लें कि आप 1000 टिकट बेचते हैं - आपको 1000 गेंदों की आवश्यकता है। या आप एक तीन-कक्ष, एकल-अंक लॉटरी मशीन का उपयोग कर सकते हैं, जहां तीन कक्षों में से प्रत्येक में प्रत्येक कक्ष में 0-9 गेंदें हैं। यह आपको 1000 के माध्यम से 000 संयोजन देता है। इस परिदृश्य में 999 0000 या 1000 के ड्रा के बराबर होगा, यह सिर्फ इस बात पर निर्भर करता है कि आप 0000 या 0000 नंबर के साथ टिकट बेचते हैं।
यह निश्चित रूप से समान रूप से अच्छी तरह से काम करता है जैसा कि आप मात्रा पर चलते हैं। 10,000 संयोजनों को दिखाने वाली चार-कक्ष मशीन के साथ नीचे उदाहरण देखें।
मान लीजिए कि आप 1500 बेचना चाहते हैं। आपके पहले चेंबर में 15 (0-14), दूसरे चेंबर में 10 (0-9) और आखिरी चेंबर (10-0) में 9 होंगे।
15 x 10 x 10 = 1500 संयोजन (0000 के माध्यम से 1499)
यह बड़ी मात्रा के लिए भी काम करता है, आपको बस प्रत्येक अतिरिक्त अंक के लिए एक कक्ष जोड़ने की आवश्यकता है। उदाहरण के लिए, यदि आप 10,000 टिकट बेचना चाहते हैं, तो आपको पहले कक्ष (10-0) में 9 गेंदों के साथ चार-कक्ष मशीन की आवश्यकता होगी, तो कक्षों 0, 9 और 1. 2 में 3-15,000? 15 के बजाय पहले कक्ष में 0 (14-10) रखें जो आपको 00,000 के माध्यम से 14,999 देता है।
हमारे पास हाल ही में आठ से अधिक लचीलेपन और संयोजन प्रदान करने वाली आठ चैम्बर मशीन खरीदने वाला एक ग्राहक था।
क्या होगा यदि मैं केवल 1200 टिकट बेचता हूं और मैंने 1500 की पेशकश की है? यदि आपने यूपी टू को 1200 टिकट बेचे हैं - - तो कोई टिकट नहीं बेची गई थी जिसकी संख्या 1199 थी, तो आप पहले चैंबर में गेंदों की संख्या घटाकर 12 कर सकते हैं और उसी के अनुसार ड्रा कर सकते हैं। लेकिन अगर आप 1500 की पेशकश करते हैं और बेचते हैं, तो 1450 कहते हैं, आपको मिक्स और रीड्रा में सभी 15 गेंदों को शामिल करने की आवश्यकता होगी यदि आप रेंज से बाहर एक विजेता संख्या का चयन करते हैं। बस लालच। बेशक, ग्राहकों को यह बताना बहुत महत्वपूर्ण होगा कि आप ड्रॉ का संचालन करें और इसे अपने नियमों में शामिल करें।
1000, 2500 या अधिक गेंदों को धारण करने वाले एक बड़े कक्ष के बजाय एक बहु-कक्ष, एकल अंक ड्राइंग मशीन को ध्यान में रखते हुए, आपको कई सिरदर्द से बचाएगा और आपको निष्पक्ष और मज़ेदार दौड़ने पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देगा।