Quindi stai iniziando una lotteria. Una lotteria è definita come un tipo di lotteria in cui le persone acquistano biglietti o ingressi, ciascuno con un numero identificativo. Di solito i partecipanti acquistano un numero qualsiasi di voci, ciascuna con le stesse possibilità di vincita. Viene quindi condotta un'estrazione in cui uno o più di questi numeri vengono selezionati casualmente per determinare il vincitore (i).
Se vendi solo 200 o giù di lì, è abbastanza facile farlo con palline della lotteria numerate individualmente. Passa alla vendita di 500, 1000 o anche 10,000 biglietti, utilizzando una macchina a sfera meccanica diventa rapidamente indisciplinato da gestire. Devi mescolare tutte quelle palline che richiedono una macchina più grande. Per rendere credibile il sorteggio è necessario visualizzare quelle palline prima di disegnarle. Quindi è necessario visualizzarli in qualche modo in modo che i partecipanti possano vedere che tutte le palline numerate saranno effettivamente nel cestino per essere mescolate. Ovviamente, devi pulire regolarmente la macchina e le palline in modo che ci sia sempre la stessa possibilità che tutte le palline vengano estratte.
Ci deve essere un modo migliore!
Ciò che suggeriamo è una macchina multi-camera per cui ogni camera rappresenta migliaia, centinaia, decine e altre. Finché vendi un numero pari di biglietti (ad es. 100, 1000, 1300, 1500, 2500, 15000, ecc.) Utilizzando una macchina della lotteria multi-camera semplifica notevolmente i tuoi sorteggi. Ti farà risparmiare tempo, denaro e mal di testa e i tuoi partecipanti saranno in grado di vedere facilmente ogni palla che verrà inclusa nel sorteggio.
Ad esempio, supponiamo che tu venda 1000 biglietti: hai bisogno di 1000 palline. Oppure puoi usare una macchina della lotteria a tre camere, a una cifra, in cui ciascuna delle tre camere ha palline 0-9 in ciascuna camera. Questo ti dà 1000 combinazioni da 000 a 999. In questo scenario 0000 sarebbe uguale all'estrazione di 1000 o 0000, dipende solo se vendi un biglietto con il numero 0000 o 1000.
Questo ovviamente funziona ugualmente bene mentre aumenti la quantità. Vedere l'esempio di seguito con una macchina a quattro camere che mostra le combinazioni 10,000.
Diciamo che vuoi vendere 1500. Avresti 15 nella prima camera (0-14), 10 nella seconda camera (0-9) e 10 nell'ultima camera (0-9).
15 x 10 x 10 = 1500 combinazioni (0000 tramite 1499)
Questo funziona anche per quantità maggiori, devi solo aggiungere una camera per ogni cifra aggiuntiva. Ad esempio, se vuoi vendere 10,000 biglietti, avresti bisogno di una macchina a quattro camere con 10 palline nella prima camera (0-9), quindi 0-9 nelle camere 1, 2 e 3. 15,000? Posiziona 15 (0-14) nella prima camera invece di 10 che ti danno da 00,000 a 14,999.
Di recente, un cliente ha acquistato un OTTO apparecchio a camera che offre ancora più flessibilità e combinazioni.
E se vendessi solo 1200 biglietti e ne offrissi 1500? Se hai venduto FINO A 1200 biglietti, il che significa che non c'erano biglietti venduti con un numero di 1199, potresti ridurre il numero di palline nella prima camera a 12 e disegnare di conseguenza. Ma se offri 1500 e vendi, diciamo 1450, dovrai includere tutte e 15 le palline nel mix e ridisegnare se selezioni un numero vincente fuori dall'intervallo. Semplicemente ridisegna. Ovviamente sarà molto importante spiegarlo ai clienti PRIMA di condurre il sorteggio e includerlo nelle regole.
Considerare una macchina da disegno multi-camera a una cifra anziché una grande camera che contiene 1000, 2500 o più palle, ti farà risparmiare molti mal di testa e ti permetterà di concentrarti sulla conduzione di una lotteria equa e divertente.