だからあなたはラッフルを始めています。 ラッフルは、人々がチケットやエントリーを購入する宝くじの一種として定義され、それぞれに識別番号が付いています。 通常、参加者は任意の数のエントリを購入し、それぞれが同じ確率で勝ちます。 次に、これらの数字のXNUMXつまたは複数がランダムに選択されて勝者が決定される抽選が行われます。
200ほどのエントリーしか販売していない場合は、個別に番号が付けられた宝くじボールを使用してこれを行うのは非常に簡単です。 500枚、1000枚、さらには10,000枚のチケットの販売に移行すると、機械式ボールマシンを使用するとすぐに管理が困難になります。 あなたはより大きな機械を必要とするそれらすべてのボールを混ぜなければなりません。 ドローを信頼できるものにするには、ドローする前にそれらのボールを表示する必要があります。 したがって、参加者がすべての番号の付いたボールが実際に混合されるビンに入れられることを確認できるように、何らかの方法でそれらを表示する必要があります。 もちろん、その後は定期的にマシンとボールを掃除する必要があるので、すべてのボールが引き出される可能性は常に等しくなります。
もっと良い方法がなければならない!
私たちが提案するのは、各チャンバーが数千、数百、数十、および100つを表すマルチチャンバーマシンです。 マルチチャンバー宝くじ機を使って偶数枚のチケット(1000、1300、1500、2500、15000、XNUMXなど)を販売している限り、抽選は大幅に簡略化されます。 時間、お金、頭痛の種を省き、参加者はドローに含まれる各ボールを簡単に見ることができます。
たとえば、1000枚のチケットを販売するとします—1000個のボールが必要です。 または、0つのチャンバーのそれぞれに9〜1000のボールが入っている、000チャンバーの999桁の抽選機を使用することもできます。 これにより、0000から1000までの0000の組み合わせが得られます。このシナリオでは、0000は1000またはXNUMXの引き分けに等しく、番号XNUMXまたはXNUMXのチケットを販売するかどうかによって異なります。
もちろん、これはあなたが量を増やすにつれて等しくうまくいきます。 10,000の組み合わせを示す4チャンバー機を使った以下の例を参照してください。
1500を売りたいとしましょう。最初の部屋(15-0)に14、10番目の部屋(0-9)に10、最後の部屋(0-9)にXNUMXがあります。
15×10×10 = 1500の組み合わせ(0000から1499まで)
これは、より多くの量でも機能します。追加する桁ごとにチャンバーを追加するだけです。 たとえば、10,000チケットを販売する場合、最初のチャンバー(10-0)に9個のボールがあり、次にチャンバー0、9、1に2-3の15,000チャンバーマシンが必要になります。15? 0ではなく14(10-00,000)を最初のチャンバーに配置すると、14,999からXNUMXになります。
最近、顧客にEIGHTチャンバーマシンを購入してもらい、さらに柔軟性と組み合わせを提供しています。
1200チケットのみを販売し、1500を提供した場合はどうなりますか? 最大1200枚のチケットを販売した場合-つまり、1199の番号のチケットが販売されていなかった場合、最初のチャンバーのボールの数を12に減らし、それに応じて引くことができます。 ただし、1500を提供し、たとえば1450を販売する場合、範囲外の当選番号を選択すると、15個のボールすべてをミックスに含めて再描画する必要があります。 単に再描画します。 もちろん、抽選を行う前にこれを顧客に説明し、ルールに含めることが非常に重要になります。
1000、2500、またはそれ以上のボールを保持するXNUMXつの大きなチャンバーではなく、マルチチャンバーのXNUMX桁の抽伸機を検討すると、多くの頭痛の種を省き、公正で楽しい抽選の実施に集中することができます。