Kilmė® Skaitmeninė loterijos traukimo sistema yra alternatyva mechaninėms loterijos kamuolių sistemoms. Daugelis loterijų nusprendžia žaisti tik naudodamiesi skaitmenine sistema arba pagirti tradicinį kamuolio piešimą aukštesnio dažnio žaidimu, kuris vykdomas per „Origin RNG“ sistemą. Kilmė® Darbo vieta tapo skaitmeninių piešinių standartu Šiaurės Amerikoje. Kilmę kasdien naudoja 24 JAV valstybinės loterijos, JAV Mergelių salos ir Meksikos „Pronosticos“.

Mėgdžioja tradicinį piešimo procesą

Naudojant kilmė® sistema, loterijos traukimo darbuotojams lengva pereiti nuo tradicinio prie skaitmeninio piešimo, nes mes sąmoningai padarėme procesą labai panašų. Darbuotojai, norėdami sugeneruoti skaičius, atlieka tuos pačius veiksmus. Sukūrus pažįstamą procesą, susijusį su skaitmeniniu piešiniu, padidėja saugumas ir sustiprinamas vartotojų pasitikėjimas. Tai lengva valdyti ir nereikia jokios IT pagalbos.

„Origin“ skaitmeninė piešimo sistema Arizonoje

Kilmė® Skaitmeninė loterijos piešimo sistema buvo sertifikuota GLI.
Spustelėkite logotipą, kad pamatytumėte sertifikavimą.

Hiperrealistinės skaitmeninės piešimo animacijos

Kompiuteriu sukurtas turinys gali atskirti jūsų burtus ir suteikti naujų būdų išsiskirti iš konkurentų. Pakelkite savo piešinius į kitą lygį naudodami hiperrealistinę skaitmeninę animaciją savo skaitmeninėms piešinėms! Lygiosios gali būti nustatytos automatiškai vykdyti naudojant „Smartplay Origin Connect“ serverį.

  • Į gyvenimą panašūs piešiniai, kurie atrodo kaip tikra piešimo studija
  • Bet kokia žaidimo konfigūracija ar ilgis
  • Uždėkite tiesioginius vedėjus, kad patirtis būtų visapusiška

Kilmės sistema Naujos savybės!

Naujausia kilmės sistema leidžia vaizdo segmentus dinamiškai pridėti prie piešimo animacijos. Be to, pre-post ir post roll segments gali būti pridedami prie piešimo animacijos ir reguliariai keičiami į reklamą ar reklamą.

Pieškite animacijos pavyzdžius

Tai yra faktiniai pavyzdžiai, pagaminti iš "Origin System". Standartinės grafikos biblioteka pateikiama kartu su sistema, arba mes galime pritaikyti animaciją įvedimo ir atkreipti seką.

"Origin Portal ™" leidžia lengvai paskirstyti statinius ar animuotus atkreipimo rezultatus į visus medijos kanalus per kelias sekundes nuo oficialaus brėžinys.

  • Standartiniai žiniasklaidos partneriai; televizorius, radijas ir kabelis
  • Spausdinimo laikmenos (PDF arba .jpeg)
  • Socialinė žiniasklaida: „YouTube“, „Vimeo“ ir kt. (Tiesioginis „H264“ įkėlimas)
  • Loterijos oficiali svetainė (nuoroda į "YouTube", FTP / FTPS arba tiesioginė vaizdo įrašo įkėlimas)
  • skaitmeninių ženklų

Kilmės portalo operacija

Kai brėžinys buvo išspausdintas, o piešimo ataskaita buvo išspausdinta, piešinys yra eksportuojamas į "flash" šnipinėjimo įrenginį, pasirinkus piktogramą "Vartotojo valdymo" ekrane. Šis veiksmas bus eksportuoti visus failus, susietus su šiuo atkreipimo sesija, įskaitant "Media Portail" ™ failą. Tada įstumtas nykščio įtaisas į "Media Portal ™" prietaisą. Operatorius bus paragintas įvesti keturių skaitmenų "PIN". Šis PIN, kuris yra unikalus kiekvienam piešimo seanso metu, randamas ant atspaudo.

Tada sistema įkelia atkūrimo sesijos vaizdo failą. Monitorius rodo vaizdo įrašą, pavadinimą ir failo aprašymą, įskaitant kūrimo laiką ir datą. Operatorius bus paragintas arba "Patvirtinti / Įkelti" arba "Atšaukti". Tada pasirodys pažangos ekranas, kuriame bus rodoma įkėlimo progresas įvairiose svetainėse. Bus parodytas galutinis ekranas su nuorodomis į įvairias svetaines, kad teigiamai patvirtintų įkėlimą ir turinį. Eksportuojami žurnalo failai generuojami žiniatinklio portale, kad patikrintų veiklą.

saugumas

Žiniasklaidos portale reikės prisijungti prie interneto. Jis nebus tiesiogiai prijungtas prie Origin System®. Atitinkamai, numerių atrankos procesas bus saugus nuo lauko atakos, manipuliavimo ar korupcijos. Failų brėžinys yra užkoduotas ir gali būti įkeltas tik įvedant konkretaus brėžinyje esantį "PIN", kuris randamas ruožo ataskaitose. Failai yra patvirtinti prieš įkeliant.

Skaitmeninis maišymo būgnas

"Origin" skaitmeninio maišymo būgnas (DMD) - viena iš naujausių funkcijų, kurios turi būti pridėtos prie "Smartplay's Origin®" - yra labai lanksti priemonė, skirta atlikti daugybę "Raffle" brėžinių. Nebereikia skaitmeninių loterijų ar antrosios galimybės piešinių, kurių eilės numeriai yra ribojami. Telefono numeriai, .csv duomenų failai, duomenys iš svetainių, tokių kaip SurveyMonkey.com, arba bet koks tekstinis failas gali būti naudojami norint pasirinkti laimėtus įrašus. Tai iš tikrųjų yra tradicinio maišymo būgno skaitmeninis ekvivalentas.

Galimybės

„Smartplay“ DMD atrinks iki dešimties tūkstančių (9,999 10,000,000,000) laimėjusių įrašų iš populiacijų, siekiančių net dešimt milijardų (XNUMX XNUMX XNUMX XNUMX) ir dar daugiau! Laimėjusias atrankas galima atskirti iki dvidešimt penkių prizų.

QR kodo patikros nuskaitymas piešimo ataskaitoje atskleidžia INVALIDo rezultatą

"SmartAudit" yra papildomas saugumo lygis ir patikrinimas. Naudodamiesi "SmartAudit", galite bet kada patikrinti gyvų piešinių ataskaitas, naudodami "Android" įgalintą įrenginį, kuris pašalina telefono skambučių patvirtinimo poreikį. Gyviose atkūrimo ataskaitose "Origin" sukuria QR kodą greta kiekvieno žaidimo. Šifruotas vaizdas apima:

  • Kilimo sistemos, kurioje buvo žaidžiamas žaidimas, kilmės identifikavimo numeris
  • Tiek naudotojo, tiek auditoriaus ID
  • Piešimo laikas ir data
  • Žaidimo pavadinimas ir žaidimo matrica
  • Galutiniai žaidimo rezultatai
  • Paskutiniai aštuoni RNS simboliai
    ir UI kontrolines sumas; ir patvirtinimo raktas

Naudodamas patentuotą algoritmą, „SmartAudit“ apskaičiuoja patvirtinimo raktą, gautą iš nuskaitytos informacijos. Jei tas raktas sutampa su patvirtinimo raktu, taip pat įdėtu į QR kodą, tai įrodo, kad ankstesnė informacija buvo sugeneruota iš kilmės ir kad piešinys galioja. Jei raktai nesutampa, programa nedelsdama įspėja auditorių, tačiau vis tiek rodo informaciją, iššifruotą iš QR atvaizdo.

Auditoriai gali naudoti programą planšetiniame kompiuteryje nuskaityti QR kodą. Programa interpretuoja duomenis, norint patikrinti ir patvirtinti kiekvieno žaidimo rezultatus. Šis patvirtinimas gali įvykti iškart po piešimo arba dvidešimt metų nuo dabar!

kilmė® Sistemos savybės

Kriptografiškai stiprūs atsitiktiniai skaičiai

Naudoja daugybę aparatūros atsitiktinių skaičių generatorių kartu su pažangiais kriptografiniais algoritmais, norėdami gauti patikimus, nepermetrinamus rezultatus.

Fizinis saugumas

Savarankiška autonominė sistema be išorinių įėjimų. Fizinis saugumas yra apsaugotas "SmartIntrusion" sistema ir yra apsaugota per "US Department of Homeland Security-TPAT" didelės apimties antspaudą.

Dvigubo serverio dizainas

"Origin" unikalus "Dual Server" dizainas išskiria RNG serverį iš išorinių įėjimų, kad būtų užtikrintas papildomas apsaugos lygis. Vartotojo sąsaja ir animacijos apdorojimas vyksta tik darbo stoties serveryje.

Keturiasdešimt patikrinti, kaip parengti tikrinimą

Pirma, skaičių atkūrimo procesas matomas per darbo vietos monitorių. Tada vartotojas gali patikrinti piešimo numerius RNS ekrane. Trečiasis patikrinimas yra spausdinimas parengimo ataskaita, o ketvirtas patikrinimas su "SmartAudit".

Pasaulinės klasės palaikymas

Patyrę kilmę dirbantys specialistai per mūsų 24 / 7 palaikymo liniją.

"Easy Draw Distribution"

Per kilmės portalą, lengvai paskirstyti atkreipti rezultatus į mažmeninės prekybos sistemas ir ženklus, socialinės žiniasklaidos, transliavimo, spausdinimo žiniasklaidos ir kitų trečiųjų šalių

Griežtai patikrinta ir išbandyta

Kilmė buvo išbandyta pagrindinių audito įmonių ir daugybės valstybės agentūrų. Kilmė buvo sertifikuojama 23 kartų "Gaming Laboratories Incorporated", keturis kartus "Secure Software Incorporated", du kartus - BMM, vieną kartą "Eclipse", o keturis kartus - "Vancouver", Kanados KPMG. Buvo įrodyta, kad "Kilmė" atlieka "nešališkus loterijos brėžinius".

Susisiekite su mumis, jei norite gauti daugiau informacijos ir suplanuoti demonstraciją.